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现实所掌握的能力不同,进入游戏之后的开局选项也会有所不同,像吴惧这样的顶级佣兵,开局必定会有枪手和古武者的选项,当然一些普通选项也有。
如果现实里是个废柴,那么进入游戏以后大概率也会从普通人开始,如果爱好健身且有一定的力量基础,百分之九十的概率能出战士这种普及度比较高的职业。
但这只是前期优势,因为每个联邦的文化差异都有所不同,甚至同一个联邦不同区域也会有文化差异,比如东洲十一区。
文化差异会导致普通人锻炼之后开出来的职业也有所不同。
比如东洲玩家普通人开局,因为接受武侠文化多的原因,所以有一定概率通过游戏中的锻炼在游戏里就职古武者。
在这之后,他通过在游戏中的不断锻炼,在现实里也会成为古武者。
《降临》是两个世界的联通,或者一种互相交汇的关系。
如果现实中存在异能或者特殊血统,那么在游戏中也能够使用,并且还会有一定增强瑟兰迪亚环境因素,相当于高灵气环境,相对的在游戏里获得了异能或者血统,通过不断锻炼,在现实里也会拥有。
但游戏中的异能获取方式极难,第一种是靠激发或者遵循一个方法锻炼出来,第二种是靠npc任务或者药物配方之类的东西才能弄出来,第二种有个大前提,瑟兰迪亚未被毁灭。
像吴惧的精神力驱动,就是单靠自己激发和锻炼出来的能力,因为他前世玩降临的时候,瑟兰迪亚都没了,就是从npc的影像中获得了异能,也无法反馈到现实。
那时候的《降临》更像个大型练功房。
但这种交汇也有例外,唯一例外就是修真者这个职业,也是东洲最高端的职业,没有之一。
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