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第二,那就是本事和尚的玩法也是开启了调整,那就是开服时间前六个月因为本事和尚他的这个获取经验的方式,也就是相当于用钱来买经验。
这个当然是与实际上那些刻苦刷经验的人有些不相符,只需要有钱就能买到,那真的是传承了一种氪金游戏了,所以说为了改变这种对游戏传统的观念。
官方也是在试着改变,把用点卡等价交换的东西逐步给取消掉,最好能够延后,不说取消,肯定是延后的。
接下来就是增加了一些光环足迹,,还有队标这种东西,还有更新了一系列的锦衣,这种锦衣当然是无关紧要的的。
至于测试服的话,那还是万年的几个老老测试服,这个倒是没什么的。
随着这个大型资料片放出之后,一些小的功能倒是显得那么微不足道,现在林天浩感觉不管是改什么东西,也不如放出一个资料片来的痛快。
一个资料片更新的东西,那是真的多不说是改变格局,那至少玩法以及增添的乐趣是没法改变的。
而梦幻西游就靠这个才一步一步活到了今天,尤其是到今天的梦幻西游,还是在保持每周一更新。
还是在保持每几个月一个新的大资料片,每一年10月份进行的门派大改,也就是说,官方不能让任何一个门派这样永远强势下去。
就如同女女魃墓一样,女魃墓后来的削弱那就是为了让其他的传统法系能够别那么弱鸡。
官方想看到的是一个平衡,一个百花齐放的状态,也就是说你什么阵容都可以拿出来打。
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