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第16章 设计职业 (4 / 6)_

        “名字不能留下,一旦名字同步到“过去之书”,我不能确保自己会不会受到信息人物的影响,职业则可以留下,但丁本就是一名恶魔猎人,我追求的也是恶魔猎人职业,这不违反原本的设定!”

        “种族需要更明确一点,恶魔血统有很多,但是毫无疑问,斯巴达的血统在所有恶魔中也是顶尖的存在,而作为第一代半人类半恶魔,但丁的恶魔血统浓度为12!”

        “能力相关的信息需要更详细,但是写不下,那就必须要留下可‘接续’的空间......‘风格’模式必须要写下!”

        但丁可以根据不同的敌人切换不同的“风格”,以不同的方式战斗。使用枪械的“枪神”,使用刀剑冷兵器战斗的“剑圣”,主打闪避攻击的“骗术师”,以及防守反击的“皇家护卫”!

        这是萧云在拥有了“同人作者”这个BUG天赋后依旧选择这个职业的原因,就是因为“风格”!

        在《鬼泣3》中,但丁在击败名为“革律翁”的马形boss与拷贝自己的“影舞者”boss后更是获得了新的力量:“水银”与“同行者”特殊风格模式。

        而《鬼泣4》中获得阎魔刀后更解锁了原本是属于维吉尔的“黑暗杀手”风格。

        这个“风格”的设定对于萧云来说非常重要,萧云完全可以将以后通过“同人作者”获得的各类能力以“风格”的形式来“归纳”在职业技能中,从而减少能力设定上的矛盾!

        例如,将鬼剑士的剑技纳入“剑圣”风格,将格斗家的技能纳入“皇家护卫”风格,将死神的鬼道纳入名为“死神”的风格......这个想法不可为不大,但是一旦让萧云成功,那萧云将拥有无限的未来。

        因为抹除了但丁的名字,“未来之章”上的信息几乎变成了一章名为“恶魔猎人”职业的能力介绍信息!

        这东西,简直就像是:以《鬼泣》世界的但丁为原型,进行二次创作后形成的独特的“职业卷轴”!

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